プロパティを設定・参照する

プロパティとは、関数名、関数への入出力など関数の動作に関する情報です。ツリーペインで(関数)のアイテムをクリックするとインスペクタに表示されます。

データの入力方法は、プロパティ名とプロパティ値が表形式で一覧されています。プロパティ値を入力する方法は以下のものがあります。

テキストフィールド入力フィールドをクリックして直接入力します。また、入力フィールド右端の「...」をクリックすると表示される編集ダイアログボックスで入力することもできます。

プロパティの内容

プロパティ名プロパティ値
名前関数名。
最小入力数 0以上の値を設定します。入力数が0の場合、文字列タブのConst関数のように入力がなく関数自身で出力情報をもつ関数を作成できます。
最大入力数0以上の値を設定します。
出力数 1以上の値を設定します。出力数が2以上の場合、アイコンが大きくなり、日付タブのDateSplit関数のように複数出力する関数を作成できます。
実行を許可するユーザーこの関数をFunctionInvoker関数で別ユーザーから実行できるようにする場合、実行を許可するユーザーを指定します。
値はカンマ区切りで複数指定でき、「/*」のようにワイルドカードで指定することも可能です。

メモ

各入出力数は、実際に関数を使用するときにフローデザイナーが制御します。

関数変更時の注意

マッパーで関数を使用した後に入出力数、関数パラメーターを更新した場合、マッピングウィンドウ上の使用している関数を右クリックして表示されるメニューから「関数パラメーターの更新」をクリックすると、最新の状態になります。

 

▲ このページのトップへ